Este libro es el resultado de más de 50 semestres de experiencia docente del autor en áreas de programación y estructuras de datos. Posee un enfoque centrado en el estudiante, ya que fue desarrollado con base en la retroalimentación proporcionada por ellos. Prueba de ellos es que los ejemplos del libro fueron desarrollados a partir de la interacción con el estudiante.
1. Principios de Ingeniería de software y Clases C++. 2. Diseño orientado a objetos y C++. 3. Apuntadores y listas basadas en arreglos. 4. Bibliotecas de plantillas estándar. 5. Listas ligadas. 6. Recursión. 7. Pilas. 8. Colas. 9. Algoritmos de búsqueda y hashing. 10. Algoritmos de ordenamiento. 11. Árboles binarios y árboles B. 12. Grafos 13.Biblioteca de plantillas estándar II
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